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梦幻模拟战SP西格玛技能详解攻略

2020-10-29

梦幻模拟战SP西格玛技能详解攻略。SP角色在游戏中没有太多,其中的一个就是西格玛,那么这个角色的技能是什么?下面小编就为大家带来梦幻模拟战SP西格玛技能分析攻略吧。

梦幻模拟战SP西格玛技能分析

【超越者的意志】

进入战斗时,攻击提升(5%,8%,11%,15%)。

如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程(+1,+1,+2,+2),移动力+1。

主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)

天赋详解

超高的攻击配合天赋让SP西格玛进入战斗的攻击非常高,但是没有增伤天赋需要通过附魔和游侠之眼来提供。第一回合完全没有作战能力,需要标记目标才能使用弑影对决,获得额外的射程和移动力,有了弑影BUFF之后可以全程保持4+5的压制范围和白毛的7+2一致但是不像白毛一样空刀后要继续拔刀才能过T,同时保留了之前西格玛高射程的玩法,对抗莽阵还是一样好用,并且额外获得了1点移动力,现在的威胁范围在清风状态下是直线 6+6(穿鞋多1)而且不需要用游侠之心来启动狙击形态。

部队射程能提高到4点,配合天赋可以和SP西格玛一起攻击,没携带被动的话需要继续用素体改造者一起攻击。

【猎杀之影】

[被动]技巧提升15%。自身拥有“弑影”效果时,主动攻击时,[刺客]类士兵会随英雄远程攻击一起战斗,且3格范围内攻击可以无视护卫。

(1COST,被动)

3格有弑影BUFF时候无条件无视护卫,刺客小兵可以跟英雄一起战斗可以攻击6格(强风狙击和猎风直击)。15%的技巧也不错,提高了一些暴击几率。本身SP西格玛技巧只有A级并不是太高这个被动也弥补了一些,天赋的弑影攻击后会变成30%的物理减伤并且无法连续过T需要等1个回合才行这个得非常注意。可以理解为身上有弑影才能过T,没有弑影就有高额减伤!

【弑影对决】

[主动]传送至拥有[游侠印记]的敌军周围1格的任意空位上,并对其造成1.4倍伤害,进入战斗前,自身获得“部队不会受到近战攻击减免效果影响”,以及[免疫]效果,持续2回合。拥有“弑影”效果时,战斗中双方士兵无法攻击,且直接对对方英雄造成伤害,战后部队恢复50%生命,并获得“反击伤害提升50%”,和“移动力+3”,持续1回合。(该技能施加的所有强化效果无法被驱散)

(2COST,物理伤害,冷却2回合,射程3格,范围单体)

直击本体,只能对有印记的目标释放,比红色攻击范围远1格配合天赋2射程跳5格。基本能击杀所有的脆皮,无视小兵的减伤科技,但是巫女这种对本体有效的无法避免。特定装备可以击杀T,但是很容易自爆,需要最后和血量附魔支撑。攻击完毕后反击伤害提高50%非常强,没有先攻的单位在射程内攻击西格玛大概率反杀,移动力+3配合30%的物理减伤又可以拉回来继续获取弑影BUFF来3格无视护卫威胁其他目标。

进入战斗前触发部队不会受到近战攻击减免效果影响,所以可以携带水晶蜂刺去贴脸攻击了。

【游侠之眼】

[主动]主动使用,对目标施加[游侠印记]:“受到来自西格玛的伤害增加15%”(无法驱散和免疫,西格玛对[游侠印记]目标主动造成伤害后驱散[游侠印记]),同时技能替换为[猎风直击]:“[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,对[飞兵]有特效.使用后,技能替换为[游侠之眼].”

现在SP西格玛的游侠之眼可以说是必定携带了,弑影对决的条件也就是游侠之眼的印记。第一回合还需要暖机的SP西格玛更加合适先标记一手!

标记不算DEBUFF且不能免疫,所以不会被罗泽的盾或者福音免疫,也不会影响洗罪者提供的额外生命。别小看15%的增伤,怎么说也是个小拔刀(拔刀30%增伤)的收益了。

游侠之眼的cd计算很神奇,使用后换成猎风直击,猎风直击打出后才会计算cd,所以说基本上一把巅峰基本只能打出一次游侠之眼和弑影对决的组合技,标记的目标就格外重要。

标记的目标最好还是用弑影对决去击杀,如果标记目标被你用猎风直击打死了,那你两个技能等于都用不了,就会特别尴尬。

【强风狙击】

[主动]攻击单个敌军,造成0.8倍的战斗伤害。距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离英雄伤害增加15%(最高90%)。战斗后,自身移动力+2,持续1回合。

对阵无T莽阵的时候配合游侠之眼就有两个可以打6格的技能,打完之后下一波+2移动力方便走位,搭配迂回或者白毛超绝更香。

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